Leitgedanken
Kindergarten
Den Kindern soll ein erster Kontakt mit dem Computer ermöglicht werden. Dieser steht aber nicht im Zentrum des Unterrichts.
Die Kinder sollen den Computer als Spielplatz unter vielen schätzen, kennen lernen und erleben können.
1./2. Klasse
Die Kinder setzen den Computer im Rahmen des Unterrichts als Werkzeug ein und tauschen ihre Erfahrungen damit aus. Dabei stehen das kreative Gestalten, die Spiel- und Entdeckungsfreude im Vordergrund.
Am Anfang ist die direkte persönliche Anweisung und Betreuung durch die Lehrperson ein wichtiger Faktor.
ab 3. Klasse
Die Kinder vertiefen die in der Unterstufe gewonnenen Fertigkeiten am Computer. Sie verwenden Computer, Lernsoftware und Internet im Unterricht und erlangen Sicherheit im Bedienen der Benutzeroberfläche. Sie erweitern ihre Kenntnisse im Umgang mit ausgewählter, stufengerechter Standard- und Lernsoftware und mit dem Internet.